2009年09月06日
謎の箱1&2(フリー)
どうも、Kataseです。
スカルプトの頂点配分(アスペクト比)ですが、基本の32x32以外に16x64,8x128、4x256(逆もある)があります。
先般の16人着座テーブルは4x256を使っています。
この4x256を使って、一風変わった図形を表現してみました^^
題して「謎の箱」(*´Д`*)
こんな風に頂点を引き回しました。

正立方体に整えてあります。スカルプなので、縦横奥行きを増減させるだけしかできませんが、
次のテクスを貼ってあります。

そして、ライブラリにあるテクスチャースムーススクロールのスクリを入れています。
あとは、プリムのベースカラーを変え、テクスチャーのグロウをアップ、
で、向こう側がすけて見える方向を薄くして、テクスチャーの角度を変えると・・・
表示される部分が細く密集しており、それがグロー(滲んで光)で相互干渉し、モアレが発生し、
不思議な雰囲気の箱or壁ができあがります。

こんな感じ。この滲んだ輝きが移動しています。
テクスチャーの張り方をデフォルトから、平面にしても面白い効果がでます。
パーティクルでも似た表現は出来るでしょうけど、かなり熟知していないとだめでしょうから、
この輝き表現は、かなりお手軽なのでは・・・と思っています。
というか、思いつきで作ったので、こんな表現に良い!!という具体例が思い浮かびませんw
Mod&Copy(NoTran)で置いてあります。フリーです^^
コンサートのステージに新効果を与えたいとか、そんな感じに使えるかも・・・
http://slurl.com/secondlife/Creaters%20Knife/211/46/22
ではまた~
スカルプトの頂点配分(アスペクト比)ですが、基本の32x32以外に16x64,8x128、4x256(逆もある)があります。
先般の16人着座テーブルは4x256を使っています。
この4x256を使って、一風変わった図形を表現してみました^^
題して「謎の箱」(*´Д`*)
こんな風に頂点を引き回しました。
正立方体に整えてあります。スカルプなので、縦横奥行きを増減させるだけしかできませんが、
次のテクスを貼ってあります。
そして、ライブラリにあるテクスチャースムーススクロールのスクリを入れています。
あとは、プリムのベースカラーを変え、テクスチャーのグロウをアップ、
で、向こう側がすけて見える方向を薄くして、テクスチャーの角度を変えると・・・
表示される部分が細く密集しており、それがグロー(滲んで光)で相互干渉し、モアレが発生し、
不思議な雰囲気の箱or壁ができあがります。
こんな感じ。この滲んだ輝きが移動しています。
テクスチャーの張り方をデフォルトから、平面にしても面白い効果がでます。
パーティクルでも似た表現は出来るでしょうけど、かなり熟知していないとだめでしょうから、
この輝き表現は、かなりお手軽なのでは・・・と思っています。
というか、思いつきで作ったので、こんな表現に良い!!という具体例が思い浮かびませんw
Mod&Copy(NoTran)で置いてあります。フリーです^^
コンサートのステージに新効果を与えたいとか、そんな感じに使えるかも・・・
http://slurl.com/secondlife/Creaters%20Knife/211/46/22
ではまた~
Posted by KATASE at 14:51│Comments(0)
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