2011年12月17日
セリカ1600GT
どうも、Kataseです。
さて、今回の紹介はセリカ1600GTの初代です。

ポインターと違い、プリム数はぐっと減って17プリム。
ボディも・・・緩やかに曲線で構成されていて、なかなか大変です。
バンパーが特徴的で、フロントとリアはかなり苦心しました。

ドアを境にエンジン側・トランク側で分けなかったので頂点が足りなくなり、、
ボディ末端は下に向いている「コ」の字の造形なのですが、一直線になってます><
でも、バンパーとテールランプのデザインのおかげで、車種の識別にかなうものかと思います。

トップを別にして、ほぼボディは一体成形なので、ドアの隙間のラインを1ドットで引きましたが、
ちょっとぼけて広がってます。くやしい(;´д⊂)
ポインター作ってて、ドアはかなり「あわせ」がやっかいだったので、一体成形にしたんですが、
状況的には一長一短ですね。
同様に、模様のプリントもボディ側だけです><
ホイールは、純正のを正面(ボディの真横)から撮った絵がみつからなかったので、
あえて素っ気ない鉄ホイールにしました。古い車のチープさが出て、なかなかなのでは・・・たぶんw

車専門店さんにはかなわないけど、マイブームになってて、ポインターを手がけ始めてからまだ一月
経ってないのですが、実はすでに4車種製作してます(*´Д`*)
実車は・・・ツライですね・・・厳然たる本物があるわけで・・・突っ込みだしたらきりがないw
制作上、自分的に良いアイディアと思っているのは、窓ガラスと影が同一プリムなのです。
アルファ(透明系)同士の重なり合いは、へんな干渉(前後表示の異常)が起きやすいので、
離れた部位を組み合わせるという技はよくあるんですが、どうせならと、半透明のガラスと、
半透明の影をセットにしました。なので、影を付けない、という選択肢はないです。
(テクスを変えればできなくはないですが)
ビューワーの影レンダリングを使いたいという方はごめんなさいm(_ _)m
↓とりあえず、セリカを見に行く!(ポインターもまだ見てないしw)
http://slurl.com/secondlife/Walker%20Town/49/44/50
ではまた~
さて、今回の紹介はセリカ1600GTの初代です。

ポインターと違い、プリム数はぐっと減って17プリム。
ボディも・・・緩やかに曲線で構成されていて、なかなか大変です。
バンパーが特徴的で、フロントとリアはかなり苦心しました。

ドアを境にエンジン側・トランク側で分けなかったので頂点が足りなくなり、、
ボディ末端は下に向いている「コ」の字の造形なのですが、一直線になってます><
でも、バンパーとテールランプのデザインのおかげで、車種の識別にかなうものかと思います。

トップを別にして、ほぼボディは一体成形なので、ドアの隙間のラインを1ドットで引きましたが、
ちょっとぼけて広がってます。くやしい(;´д⊂)
ポインター作ってて、ドアはかなり「あわせ」がやっかいだったので、一体成形にしたんですが、
状況的には一長一短ですね。
同様に、模様のプリントもボディ側だけです><
ホイールは、純正のを正面(ボディの真横)から撮った絵がみつからなかったので、
あえて素っ気ない鉄ホイールにしました。古い車のチープさが出て、なかなかなのでは・・・たぶんw

車専門店さんにはかなわないけど、マイブームになってて、ポインターを手がけ始めてからまだ一月
経ってないのですが、実はすでに4車種製作してます(*´Д`*)
実車は・・・ツライですね・・・厳然たる本物があるわけで・・・突っ込みだしたらきりがないw
制作上、自分的に良いアイディアと思っているのは、窓ガラスと影が同一プリムなのです。
アルファ(透明系)同士の重なり合いは、へんな干渉(前後表示の異常)が起きやすいので、
離れた部位を組み合わせるという技はよくあるんですが、どうせならと、半透明のガラスと、
半透明の影をセットにしました。なので、影を付けない、という選択肢はないです。
(テクスを変えればできなくはないですが)
ビューワーの影レンダリングを使いたいという方はごめんなさいm(_ _)m
↓とりあえず、セリカを見に行く!(ポインターもまだ見てないしw)
http://slurl.com/secondlife/Walker%20Town/49/44/50
ではまた~
Posted by KATASE at 20:00│Comments(0)
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