2009年07月14日
フリーロングベンチ
どうも、Kataseです。
スカルプは、カメラが離れて、画面上の表示面積が小さくなると、ビューワーが自己判断で「省略しちゃえ~」となります。
形状やラグによって、発生する条件はまちまちですが・・・まあ、とにかく省略されるのは確実ですw
でもって、少しでも回避させてみようと、TATARAの中距離表示で作る練習をしてまして・・・
例えば、16x64のアスペクトでも、中距離表示モードだと、8x32になります。
つまり、カメラが離れて、ちょっぴり省略された状態で、生き残った頂点をいじくるわけです。
そして、座部と脚部の2プリムに分けてみました。複数着座の汎用スクリを入れて調整して完成。

http://slurl.com/secondlife/japan%20village/43/5/36
ラッキーレターに入れてありますのでどぞ~
ではまた~
スカルプは、カメラが離れて、画面上の表示面積が小さくなると、ビューワーが自己判断で「省略しちゃえ~」となります。
形状やラグによって、発生する条件はまちまちですが・・・まあ、とにかく省略されるのは確実ですw
でもって、少しでも回避させてみようと、TATARAの中距離表示で作る練習をしてまして・・・
例えば、16x64のアスペクトでも、中距離表示モードだと、8x32になります。
つまり、カメラが離れて、ちょっぴり省略された状態で、生き残った頂点をいじくるわけです。
そして、座部と脚部の2プリムに分けてみました。複数着座の汎用スクリを入れて調整して完成。

http://slurl.com/secondlife/japan%20village/43/5/36
ラッキーレターに入れてありますのでどぞ~
ではまた~